gamemakerstudio2的csv文件读取实数教程
宝贝龙 发表于 2020-05-28 01:40:07 186

创建一个100*100的矩阵,其中的数据是横竖都是0~99,注意不是到100是99 dd=ds_grid_create(100,100);

if(keyboard_check_pressed(ord("W"))) { var file; file=get_open_filename("csv|*.txt",""); if(file!="") { dd=load_csv(file); } } 到这一步读取的数据还只是字符串数据,因为load_scv()返回的数据只是字符串。 所以我们需要用到一个函数real()她可以将得到的字符串数据转换成实数储存。我发现在gms2只能精确到从小数点后两位,它会自动四舍五入。 所以在储存很多小数位的数据的时候,你可以将数据乘以10^N次方,用于存储数据。 相比较文件一行一行的读取数据,在数据量很大的时候,使用csv存储文件是非常方便的。

最新回复 (1)
  • 西瓜啦 发表于 2020-06-10 10:25:27
    0 2

    谢谢分享